Imaginantia

思ったことを書きます

Entries from 2021-05-29 to 1 day

無 解説

無を作りました よろしくおねがいします— phi16 (@phi16_) 2021年5月26日 制作した「無」について解説します。 きっと殆どの人は気づいていない。何より気づかなくて良い。 ただ其処に在るだけの概念です。 光 結論から言います。 あのワールドでは Unity に…

頭の振動周期を計算する

VRChatでは頭の位置を気軽に取得できます。そして頭はよく揺れます。なんとなくその揺れの周期を計算してみようと思いました。 まず入力データは次の値 headY を使います。 var player = Networking.LocalPlayer; var head = player.GetTrackingData(VRCPlay…